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高低點的連線
kimoze1,2010-05-15 23:17:23
請問要如何將高低點畫線連接?
圖例如下
[URL=http://f23.yahoofs.com/myper/PWcKb_CYHx9iZQmOlF1e.BuQ_g--/blog/F23_20100515111329538.jpg?TTAcI8LBd19FZdJb]http://f23.yahoofs.com/myper/PWcKb_CYHx9iZQmOlF1e.BuQ_g--/blog/F23_20100515111329538.jpg?TTAcI8LBd19FZdJb[/URL]
Hunta,2010-05-17 11:42:25
程式碼如下:
10 If 最後K線 = 是 Then
20 載入陣列[ 1分_最高價 , 最高價 -> 陣列1 ]
30 載入陣列[ 1分_最低價 , 最低價 -> 陣列2 ]
40 A3{} = 陣列高低點( 陣列1 , 1 ~ 250 , 級數=6 , 相對位置 -> 陣列5 )
50 A4{} = 陣列高低點( 陣列2 , 1 ~ 250 , 級數=6 , 相對位置 -> 陣列6 )
60
70 X0# = 0
80 Y0# = 0
90 Vh = 100
100 Vl = 0
110 If 陣列5值( 1 ) > 陣列6值( 1 ) Then
120 高低# = 1
130 Else
140 高低# = -1
150 End If
160
170 For Va = 1 To 12 Step 1
180 If 高低# = 1 Then
190 Vh = Vh + 1
200 X1# = 250 - 陣列5值( Vh )
210 Y1# = 前X1#_1分_最高價
220 高低# = -1
230 Else
240 Vl = Vl + 1
250 X1# = 250 - 陣列6值( Vl )
260 Y1# = 前X1#_1分_最低價
270 高低# = 1
280 End If
290
300 If Y0# > 0 Then
310 X1# = X1# * -1
320 直線[ ( X0# , Y0# ) - (X1# , Y1# ) , 主畫面 , 寬度: 1 , 樣式: 0 , 顏色: 16777215 ]
330 End If
340
350 X0# = X1#
360 Y0# = Y1#
370 Next
380 End If
下載程式碼 [URL=http://www.huntasoft.com/hsp/0113.rda]http://www.huntasoft.com/hsp/0113.rda[/URL]
執行結果如下:
[IMGA=0,absMiddle]http://www.huntasoft.com/hsp/pic/0517-1.jpg[/IMGA]
wintanfa,2010-05-17 14:32:38
敬啟者您好:
高低點的連線對於在數浪的有很大的助益
但是連線時間只能一直往右不能再往左避免錯誤
例如1207 H7584 連1223 L7568 連1214 H7586 時間有點錯誤
1235 L7558 連1227 H7583 時間有點錯誤
1314 L7565 連1333 H7602 連1329 L7582 時間有點錯誤
個人看法僅供參考!!!
kimoze1,2010-05-17 16:17:25
有人懂我想做啥的感覺真好!
^^
對我而言
不光是數浪而已
一方面也是為了更清楚
價位是在浪高或是浪低
浪變大或是變小
這也是判斷方式
這本來都是收盤後列印出來畫在紙上的作業
現在電腦直接畫在上面就輕鬆多了
但是程式碼目前劃線錯誤
就跟WIN大說的一樣
= =
Hunta,2010-05-17 18:51:20
已修正,請重新下載更新6.0c版,即可正常。
wintanfa,2010-05-17 22:13:37
敬啟者您好:
高低連線位置有問題狀況依舊
連線時間只能一直往右不能再往左
Hunta,2010-05-17 22:54:43
什麼是「連線時間只能一直往右不能再往左」?
wintanfa,2010-05-18 06:25:39
敬啟者您好:
連線時間只能一直往右不能再往左避免錯誤
再以今日尾盤為例
1235 L7558 連1255 H7589 OK
1255 H7589 連1245 L7557 時間有點錯誤
1333 H7602 連1306 L7572 時間有點錯誤
正常畫法是1255 H7589連1314 L7565連1333 H7602
個人看法僅供參考!!!
Hunta,2010-05-18 09:07:36
此範例是用於介紹如何抓高低點,至於要達到完美的波浪轉折,可能還要針對策略程式再修改一下。
kimoze1,2010-05-20 00:41:12
延伸問題
以執行範例中的圖形來說
程式要怎麼判斷圖形?
例如:
高低差越來越小
也就是一般說的三角收斂哩?
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